퍼터 는 골프 스포츠에서 비교적 짧은 거리와 낮은 속도의 스트로크를 만들기 위해 짧은 거리에서 공을 홀로 굴 리려고하는 데 사용되는 클럽 입니다. 이것은 매우 평평하고, 로우 프로파일이며, 낮은 로프트 타격면을 가진 클럽 헤드와 구부러진 샤프트, 비 원형 (non-circular) 그립 및 위치 가이드.

퍼터는 일반적으로 퍼팅 그린 에 아주 가까운 거리에서 일반적으로 사용되지만, 특정 코스에는 퍼팅에 적합한 녹색 근처에 줄무늬와 거친 부분이 있습니다. 플레이어의 가방에있는 클럽이 절대적으로 필수 불가결하거나 엄격한 규칙 에 따라 운반해야하는 것은 아니지만 퍼터가 가장 가까이에옵니다. 그것은 특정 직업을위한 매우 전문화 된 도구이며, 골프를 치는 사람이없는 사람은 거의 없습니다.

퍼팅 은 골프 게임의 가장 정확한 측면입니다. 퍼터는 매끄러운 스트로크, 좋은 글라이드, 달콤한 임팩트 및 바운스없는 톱 스피어 볼의 발사뿐만 아니라 샤프트 각도 및 길이에 대한 완벽한 적합성을 포함한 모든 기술 이점을 포함한 골퍼에게 기술적 인 이점을 제공하도록 설계되어야합니다.
퍼터에는 몇 가지 고유 한 기능이 있습니다.
SHAFT : 샤프트는 Luthier가 악기를 만드는 것과 같은 방식으로 만들어집니다. 3 중 적층 된 경재는 성형되고 손으로 완성됩니다. 각 샤프트는 중앙을 관통하는 순수 티타늄로드를 수용합니다. 호젤을 샤프트에 기계적으로 고정하는 데 사용됩니다. 총 길이 32 ", 34"및 36 "
HOSE L : 관절 형 호젤은 CNC가 정확한 공차로 밀링 가공 된 것입니다. 호젤은 사용자가 라이브 헤드의 수평 각도와 관련하여 샤프트의 라이각을 조정할 수 있도록 설계되었습니다.
LIVE HEAD : 라이브 헤드는 튜닝 포크 와 모양이 비슷합니다. 그것은 골프 공이 어느 한쪽 얼굴과 접촉 할 때 진동하는 2 개의 동일한 거울 이미지 암을 가지고 있습니다. 라이브 헤드는 350 ~ 400 그램의 무게로 정밀한 공차로 가공 된 CNC 입니다. 각 라이브 헤드 페이스는 듀얼 로프트 (double-loft) 디자인을 채택하여 사용자가 퍼터를 다양한 깊이의 녹색 으로 활용할 수있게합니다.
진동 : 라이브 헤드가 볼에 닿으면 진동 이 목재 샤프트 위로 이동하여 사용자 손에 즉시 느껴집니다. 이 촉각 피드백 은 퍼터의 적절한 사용에 중요한 특징입니다.
SOUND : 라이브 헤드가 볼에 닿으면 사용자가 부드러운 톤을 들립니다. 이 가청 피드백은 퍼터의 올바른 사용에 중요한 기능입니다.
밸런스 : 전체 퍼터는 "페이스 밸런스"입니다. 페이스 밸런스 퍼터는 전체 퍼터가 무게 중심에서 균형을 이루면 퍼터의 얼굴이 수평선과 완벽하게 수평을 이룬다는 것을 의미합니다.
PENDULUM WEIGHTING : Putter는 대부분의 무게가 머리 속에 있음을 의미하는 진자 가중치 입니다.

퍼팅은 플레이어의 골프 게임의 가장 중요한 측면 중 하나이기 때문에 올바른 기술을 배우는 데 플레이어를 돕기 위해 다양한 교육 도구와 트레이너가 있습니다. 많은 도구가 실내 퍼팅 매트와 컵 또는 레이저 가이드와 같은 부착물과 같은 퍼팅 그린을 단순히 시뮬레이션하지만 일부 도구는 "교육 클럽"의 필수 기능입니다. 그러한 도구 중 하나가 분리입니다. 일정량의 힘이 가해질 때까지 견고한 상태를 유지하는 정상적인 퍼터 샤프트의 힌지 조인트. 이것은 골퍼에게 손이나 팔에 의한 갑작스런 압력이 가해지지 않고 꾸준한 동작을 사용하여 클럽을 스윙시키고 더 편안하고 제어 가능한 퍼트를 만드는 데 사용됩니다. 또 다른 특징은 곡면입니다. 때로는 너무 심합니다. 대부분의 퍼터 페이스는 평평하고, 헤드 디자인의 다른 측면에 따라 매우 관대하지만, 곡선의 퍼터 페이스는 플레이어가 스트레이트 샷을 치기 위해 클럽 피트의 중심과 공을 접촉하도록합니다. 다른 모든 샷은 이상한 방향으로 벗어나거나 의도 한 퍼팅 라인에서 벗어날 것입니다. 다른 트레이닝 클럽은 손목과 팔의 움직임을 줄여주는 견고한 상체 자세를 유도하는 매우 가벼운 헤드 또는 사용자가 "진자 스윙"기술을 채택하고 대신 클럽의 무게를 사용하도록 권장하는 매우 무거운 헤드에 결합됩니다 근육 힘. 거의 모든 것을 "실제"퍼터로 사용할 수 있지만,이 장치의 개념은 플레이어가 완벽한 기술을 사용할 때만 발생하므로 실제 퍼터보다 더 세게 퍼팅하는 것이므로 일반적으로 실제 환경에서.
